Iracondo invulnerabile

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Pathfinder 1e · Archetipi

Iracondo invulnerabile

Opzione di Barbaro

Iracondo invulnerabile

Iracondo invulnerabile

Alcuni barbari imparano a far fronte a tutto, ignorando con facilità le ferite mortali. Questi barbari esortano i nemici ad attaccarli ed usano il dolore per alimentare la loro ira. Un iracondo invulnerabile ha i privilegi di classe seguenti.

Invulnerabilità (Str): Al 2° livello, l’iracondo invulnerabile guadagna RD/— pari alla metà del suo livello da Barbaro. Questa riduzione del danno raddoppia contro i danni non letali. Privilegi di classe sostituiti: riduzione del danno, schivare prodigioso e schivare prodigioso migliorato.

Resistenza estrema (Str): Al 3° livello, l’iracondo invulnerabile è assuefatto agli effetti del clima caldo o freddo (sceglierne uno) come se utilizzasse contrastare elementi. Inoltre, il Barbaro ottiene 1 punto di resistenza al fuoco o al freddo ogni tre livelli oltre il 3°. Privilegio di classe sostituito: percepire trappole.

Poteri d’ira: I seguenti poteri d’ira completano l’archetipo iracondo invulnerabile: abbandono avventato, ispirare ferocia, riduzione del danno aumentata*, vieni a prendermi, vigore rinnovato* e vita protetta.