Sottodominio del Sangue

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Sottodominio del Sangue

Opzione di Chierico

Sottodominio del Sangue

Sottodominio del Sangue

Dominio associato: Guerra.

Potere sostitutivo: Il seguente potere concesso sostituisce il potere maestro d’arme del dominio della Guerra.

Lama del ferimento (Sop): All’8° livello, si può infondere in un’arma toccata la capacità speciale delle armi ferimento per un numero di round pari a 1/2 del proprio livello da Chierico. Si può usare questa capacità una volta al giorno all’8° livello, ed una volta addizionale al giorno ogni quattro livelli oltre l’8°.

Incantesimi di dominio sostitutivi: 3°—tocco del vampiro, 5°—muro di spine, 7°—infliggi ferite gravi di massa.