Sottodominio della Perdita

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Sottodominio della Perdita

Opzione di Chierico

Sottodominio della Perdita

Sottodominio della Perdita

Dominio associato: Oscurità.

Potere sostitutivo: Il seguente potere concesso sostituisce il potere occhi dell’oscurità del dominio dell’Oscurità.

Aura di amnesia (Sop): All’8° livello, si può emettere un’aura di amnesia di 9 metri per un numero di round al giorno pari al proprio livello da Chierico. Le creature designate come bersagli in questa area devono superare un Tiro Salvezza su Volontà o non ricorderanno il periodo trascorso in questa zona. Inoltre, gli incantatori nell’area perdono un incantesimo preparato o uno slot incantesimo disponibile ogni round trascorso nell’area, a partire dagli incantesimi di 1° livello e poi a salire verso gli incantesimi di alto livello. Agli incantatori è concesso un Tiro Salvezza ogni round per negare questa perdita (questo tiro salvezza è distinto da quello della perdita di memoria). Questi round non devono necessariamente essere consecutivi.

Incantesimi di dominio sostitutivi: 5°—debilitazione, 6°— modificare memoria, 9°—risucchio di energia.