Sottodominio delle Tattiche

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Sottodominio delle Tattiche

Opzione di Chierico

Sottodominio delle Tattiche

Sottodominio delle Tattiche

Dominio associato: Guerra.

Potere sostitutivo: Il seguente potere concesso sostituisce il potere ira della battaglia del dominio della Guerra.

Prendere l’Iniziativa (Sop): Ogni volta che il Chierico ed i suoi alleati tirano per l’Iniziativa, si può concedere ad un alleato entro 9 metri la capacità di tirare due volte e scegliere il tiro ottenuto da tenere. Questa capacità deve essere usata prima che i risultati del tiro vengano rivelati. Si può usare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.

Incantesimi di dominio sostitutivi: 2°—aiuto, 5°—comando superiore, 8°—alleato planare superiore.