Arciere zen
Alcuni monaci mirano a divenire una cosa sola con un’altra arma: l’arco. L’arciere zen sceglie un’arma che la maggior parte degli altri monaci evita e cerca la perfezione tramite il tiro di una corda tesa, la flessione delle estremità di un arco ed il volo di una freccia che centra il bersaglio.
Competenza nelle armi e nelle armature: Gli arcieri zen sono competenti nell’uso di archi corti, archi corti compositi, archi lunghi e archi lunghi compositi, in aggiunta alle loro normali competenze nelle armi.
Raffica di colpi (Str): A partire dal 1° livello, un arciere zen può eseguire una raffica di colpi come azione di attacco completo, ma solo quando utilizza un arco (sebbene sia un’arma a distanza). Non può eseguire una raffica di colpi con i suoi attacchi senz’armi o con qualsiasi altra arma. Un arciere zen non applica il proprio bonus di Forza ai tiri per i danni inflitti con una raffica di colpi a meno che non stia utilizzando un arco composito con un valore di Forza. La raffica di colpi di un arciere zen funziona altrimenti come quella normale per un Monaco del suo livello. Un arciere zen non può utilizzare Tiro Multiplo o Tiro Rapido quando sta eseguendo una raffica di colpi con il suo arco.
Talenti bonus: I talenti bonus di un arciere zen devono essere scelti dalla seguente lista: Deviare Frecce, Riflessi in Combattimento, Schivare, Tiro Lontano, Tiro Preciso, Tiro Rapido e Tiro Ravvicinato. Al 6° livello si aggiungono i seguenti talenti: Colpo di Addio*, Mobilità, Tiro Concentrato*, Tiro Multiplo e Tiro Preciso Migliorato. Al 10° livello si aggiungono i seguenti talenti: Afferrare Frecce, Critico Migliorato, Mira Inesorabile e Tirare in Movimento. Un Monaco non ha bisogno di soddisfare i prerequisiti di questi talenti. Quest’ultimi sostituiscono i normali talenti bonus del Monaco.
Colpo perfetto (Str): Al 1° livello, un arciere zen ottiene Colpo Perfetto* come talento bonus, anche se non ne soddisfa i prerequisiti. Un arciere zen può utilizzare Colpo Perfetto con qualsiasi arco. Al 10° livello, il Monaco può effettuare il suo tiro per colpire tre volte e scegliere il risultato migliore. Se uno di questi tiri è una minaccia di critico, può scegliere quale degli altri due tiri utilizzare come tiro di conferma. Privilegio di classe sostituito: Pugno Stordente.
Via dell’arco (Str): Al 2° livello, un arciere zen ottiene Arma Focalizzata con un tipo di arco come talento bonus. Al 6° livello, il Monaco ottiene Arma Specializzata con la stessa arma come talento bonus, anche se non ne soddisfa i prerequisiti. Privilegio di classe sostituito: eludere.
Maestro ravvicinato (Str): Al 3° livello, un arciere zen ottiene Maestro Ravvicinato* come talento bonus, anche se non ne soddisfa i prerequisiti. Privilegio di classe sostituito: mente lucida.
Tiro con l’arco zen (Str): Al 3° livello, un arciere zen può utilizzare il proprio modificatore di Saggezza anziché di Destrezza per i tiri per colpire a distanza quando utilizza un arco. Privilegio di classe sostituito: addestramento alle manovre.
Riserva ki (Sop): Al 4° livello, in aggiunta alle normali capacità della propria riserva ki, un arciere zen può spendere 1 punto dalla sua riserva ki per aumentare la gittata del suo arco di 15 metri per 1 round.
Frecce ki (Sop): Al 5° livello, un arciere zen può spendere 1 punto dalla propria riserva ki come azione veloce per cambiare il dado del danno delle frecce che lancia con quello del suo colpo senz’armi. Questo dura fino all’inizio del suo turno successivo. Ad esempio, l’arco corto di un arciere zen Medio infligge normalmente 1d6 danni: utilizzando questa capacità le sue frecce infliggono 1d8 danni fino all’inizio del suo turno successivo. Privilegio di classe sostituito: purezza del corpo.
Tiro di riflesso (Str): Al 9° livello, un arciere zen può effettuare attacchi di opportunità con le frecce del suo arco. Il Monaco minaccia comunque i quadretti che potrebbe raggiungere con i colpi senz’armi e può ancora effettuare un solo attacco di opportunità per round (a meno che non abbia Riflessi in Combattimento). Privilegio di classe sostituito: eludere migliorato.
Tiro strategico (Sop): All’11° livello, un arciere zen può colpire bersagli che normalmente potrebbe mancare. Spendendo 1 punto dalla propria riserva ki come azione veloce, l’arciere zen può ignorare l’occultamento. Spendendo 2 punti, può ignorare l’occultamento e la copertura. Spendendo 3 punti, può ignorare la copertura totale, anche lanciando frecce verso gli angoli. La freccia deve essere in grado di raggiungere il bersaglio: un bersaglio all’interno di un edificio chiuso senza porte o finestre aperte non può essere attaccato. Questi effetti durano 1 round. Privilegio di classe sostituito: corpo adamantino.
Arco focalizza ki (Sop): Al 17° livello, finché ha almeno 1 punto ki nella propria riserva ki, un arciere zen può far lanciare frecce dal suo arco come se fossero armi focalizza ki, consentendogli di utilizzare i suoi attacchi speciali ki come se le sue frecce fossero attacchi senz’armi. Privilegio di classe sostituito: lingua del sole e della luna.