Monaco della mano vuota

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Monaco della mano vuota

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Monaco della mano vuota

Monaco della mano vuota

Il Monaco della mano vuota preferisce alle armi normali qualsiasi cosa gli capiti a tiro: pietre, gambe di sedia, boccali di birra o una semplice penna d’oca. Egli attinge al proprio ki per infondere di potere le sue armi improvvisate e può trasformare una bottiglia rotta in un’arma magica micidiale.

Competenza nelle armi e nelle armature: I monaci della mano vuota sono competenti nel solo uso dello shuriken. Un Monaco della mano vuota considera le armi normali come armi improvvisate secondo le seguenti equivalenze (sostituendo tutte le loro statistiche con quelle dell’arma elencata): un’arma leggera funziona come un martello leggero, un’arma ad una mano funziona come un randello e un’arma a due mani funziona come un bastone ferrato. Privilegio di classe sostituito: normali competenze nelle armi del Monaco.

Raffica di colpi (Str): A partire dal 1° livello, un Monaco della mano vuota può effettuare una raffica di colpi utilizzando qualsiasi combinazione di colpi senz’armi o di attacchi con un’arma improvvisata. Non può effettuare una raffica di colpi con altre armi, comprese le armi speciali del Monaco. La raffica di colpi di un monaco della mano vuota funziona altrimenti come quella normale per un monaco del suo livello.

Talento bonus: Un Monaco della mano vuota aggiunge i seguenti talenti alla lista dei propri talenti bonus al 6° livello: Maestria nelle Armi Improvvisate, Rubare Migliorato* e Sporco Trucco Migliorato*.

Improvvisazione versatile (Str): Al 3° livello, come azione veloce, un Monaco della mano vuota può utilizzare un’arma improvvisata per infliggere danno di altro tipo (contundente, perforante o tagliente) per 1 round, a prescindere dal normale tipo di danno dell’arma. Privilegio di classe sostituito: mente lucida.

Riserva ki (Sop): Al 4° livello, in aggiunta alle normali capacità della sua riserva ki, un Monaco della mano vuota può spendere 1 punto della propria riserva per aumentare la gittata di un’arma da lancio improvvisata o di uno shuriken di 6 metri per 1 round.

Armi ki (Sop): Al 5° livello, un Monaco della mano vuota può spendere 1 punto dalla sua riserva ki come azione veloce per infliggere danno pari al danno del proprio colpo senz’armi con un’arma improvvisata per 1 round. All’11° livello, il Monaco può spendere punti ki per conferire un bonus di potenziamento o le capacità di un’arma magica ad un’arma improvvisata per 1 round, al costo di 1 punto ki ogni bonus +1 o suo equivalente. A tale scopo, il Monaco non può spendere più di 3 punti ki per volta. Ad esempio, un Monaco può spendere 2 punti ki per conferire alla sua arma improvvisata bonus di potenziamento +1 e la capacità focalizza ki, o soltanto esplosione di fiamme. Al 15° livello, il limite aumenta a 5 punti ki per round. Il Monaco può utilizzare questa capacità per aggiungere capacità delle armi magiche ad armi improvvisate che normalmente non potrebbero averle, come aggiungere distruzione ad un’arma da taglio, o vorpal ad un’arma contundente. Privilegi di classe sostituiti: purezza del corpo e corpo adamantino.