Monaco fantasma famelico
Il Monaco fantasma famelico considera gli spiriti che tormentano i vivi come modelli di perfezione. Considera l’energia vitale dell’universo come una risorsa da manipolare, arrivando persino a sottrarla alle altre creature. È attraverso questo costante afflusso di energia che il Monaco fantasma famelico raggiunge il suo scopo ultimo: il potere, personale, puro e semplice. Un monaco fantasma famelico ha i privilegi di classe seguenti.
Calcio distruttivo (Str): Al 1° livello, un Monaco fantasma famelico ottiene Calcio Distruttivo* come talento bonus, anche se non ne soddisfa i prerequisiti. Al 10° livello, ed ogni cinque livelli successivi, il Monaco può spingere il bersaglio del suo Calcio Distruttivo di altri 1,5 metri (3 m al 10° livello, 4,5 m al 15° livello e 6 m al 20° livello). Al 15° livello, può invece scegliere di spingere il bersaglio di 1,5 m e mandarlo prono con lo stesso attacco. Il bersaglio ha comunque diritto ad un Tiro Salvezza per evitare di essere mandato prono. Privilegio di classe sostituito: Pugno Stordente.
Rubare ki (Str): Al 5° livello, un Monaco fantasma famelico può rubare ki da altre creature, sebbene questa capacità sia contestata da alcuni ordini monastici che la vedono come una sorta di vampirismo. Se il Monaco conferma un colpo critico contro un avversario vivente o lo riduce a 0 o meno punti ferita, può rubare parte del ki di quella creatura. Questa capacità ristora 1 punto ki speso dalla riserva ki del Monaco, finché egli ha almeno 1 punto ki nella propria riserva. Non può superare il limite massimo della sua riserva ki. All’11° livello, ogni volta che il Monaco ruba del ki, può effettuare un Tiro Salvezza immediato contro una malattia da cui è affetto. Non ci sono penalità per il fallimento del Tiro Salvezza. Il Monaco ottiene un bonus pari al proprio modificatore di Saggezza a questo tiro salvezza. Privilegio di classe sostituito: purezza del corpo.
Incanalare vita (Sop): Al 7° livello, un Monaco fantasma famelico può rubare la Forza vitale di una creatura per ristorare la propria. Se il Monaco ha almeno 1 punto ki nella sua riserva ki e conferma un colpo critico contro un nemico vivente o lo riduce a 0 o meno punti ferita, guarisce di un numero di punti ferita pari al proprio livello da Monaco. Come per rubare ki, alcuni monaci credono che incanalare vita sia un atto deplorevole, non migliore di quel che i non morti fanno ai vivi. Un Monaco con questa capacità non può rubare ki e punti ferita allo stesso tempo. Privilegio di classe sostituito: integrità del corpo.
Vita dalla pietra (Sop): All’11° livello, un Monaco fantasma famelico può rubare ki o vita da qualsiasi creatura, non solo da quelle viventi. Se il Monaco ha almeno 1 punto ki nella sua riserva, ottiene il beneficio di incanalare vita e rubare ki quando conferma un colpo critico contro qualsiasi creatura o la riduce a 0 o meno punti ferita. Privilegio di classe sostituito: corpo adamantino.
Demone risucchiatore (Sop): Al 13° livello, un Monaco fantasma famelico ottiene 1 punto ferita temporaneo ogni volta che colpisce un nemico con un attacco in mischia. Il Monaco ottiene un numero di punti ferita temporanei pari al proprio modificatore di Saggezza quando mette a segno un colpo critico. Il numero massimo di punti ferita temporanei che il monaco può avere è pari al proprio livello da monaco. I punti ferita temporanei spariscono dopo 1 ora. Il monaco può utilizzare questa capacità soltanto se ha almeno 1 punto ki nella sua riserva. Questa capacità consiste in una manipolazione proibita del ki considerata come corruzione da molti monaci buoni. Privilegio di classe sostituito: anima adamantina.