Signore delle bestie
Alcuni Ranger, in particolare quelli delle terre selvagge o che sono cresciuti con gli animali, hanno con quest’ultimi dei legami insolitamente forti. Unici tra i Ranger, possono legarsi a più di un animale di qualsiasi tipo, creando un branco di creature selvagge ma leali, una sorta di peculiare famiglia. Un signore delle bestie ha i privilegi di classe seguenti.
Abilità di classe: Le Abilità di classe di un signore delle bestie sono Acrobazia (Des), Addestrare Animali (Car), Artigianato (Int), Artista della Fuga (Des), Cavalcare (Des), Conoscenze (natura) (Int), Furtività (Des), Guarire (Sag), Intimidire (Car), Nuotare (Sag), Percezione(Sag), Scalare (For), Sopravvivenza (Sag). Queste sostituiscono le Abilità standard del Ranger.
Compagno animale (Str): Un signore delle bestie genera un profondo Legame con un compagno animale. Questa capacità funziona come la capacità compagno animale del Druido ma il livello da Druido effettivo del Ranger è pari al suo livello da Ranger –3. Il ranger ottiene bonus +2 alle prove di Empatia selvatica e Addestrare Animali effettuate con il suo compagno animale. A differenza di un normale ranger, la scelta del compagno animale di un signore delle bestie non si limita ad un sottoinsieme di tutte le possibili scelte di compagno animale: infatti un signore delle bestie può scegliere liberamente tra tutte le varianti di compagno animale, proprio come un druido.
Il signore delle bestie può avere anche più di un compagno animale, ma deve dividere il suo effettivo livello da Druido tra i suoi compagni per determinare le capacità di ognuno di essi. Ad esempio, un signore delle bestie con livello effettivo da Druido pari a 4 può avere un compagno animale di 4° livello, due compagni di 2° livello o un compagno di 1° livello ed uno di 3° livello. Ogni volta che il livello effettivo da druido di un signore delle bestie aumenta, egli deve decidere come distribuire l’incremento tra i propri compagni animali (compresa l’opzione di aggiungere un nuovo compagno di 1° livello). Una volta che un livello effettivo da druido viene assegnato ad uno specifico compagno, non può essere ridistribuito finché tale compagno resta al servizio del Ranger (questi deve abbandonare un compagno o attendere che muoia per assegnare i suoi livelli ad un altro compagno). La capacità del compagno animale Condividere incantesimi non conferisce al Ranger la capacità di lanciare un singolo incantesimo che influenzi tutti i suoi compagni animali. Privilegio di classe sostituito: Legame del cacciatore.
Legame empatico migliorato (Sop): Il signore delle bestie ottiene un Legame empatico con tutti i suoi compagni animali. Questo funziona come un Legame empatico con un famiglio, ma il signore delle bestie può anche vedere attraverso gli occhi di un compagno come azione veloce, mantenere tale collegamento per quanto tempo desidera (finché il compagno si trova entro 1,6 km) e terminarlo come azione gratuita. Il signore delle bestie può vedere solo attraverso gli occhi di un compagno per volta ed è accecato mentre mantiene questo collegamento. Privilegio di classe sostituito: talento stile di combattimento di 6° livello.
Legame profondo (Str): Al 12° livello, il signore delle bestie rafforza il suo Legame con il compagno animale. Il suo livello effettivo da Druido per il proprio compagno animale è ora pari al suo livello da Ranger: può immediatamente assegnare questi livelli addizionali ai suoi compagni come reputa opportuno. Privilegio di classe sostituito: mimetismo.