Pathfinder 1e · Incantesimi
Artigli insanguinati
Artigli insanguinati
Scuola necromanzia; Livello Druido 4, Ranger 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura vivente toccata
Tiro Salvezza Tempra nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Si conferisce ad una creatura la capacità di infliggere sanguinamento con attacchi naturali purché l'attacco infligga danni taglienti o perforanti. Questo danno da sanguinamento per ogni attacco è pari a metà del livello dell'incantatore (limitato al danno massimo della creatura con quell'attacco), tuttavia il danno da sanguinamento non è cumulabile. Quando due o più attacchi infliggono sanguinamento, bisogna prendere l'effetto peggiore.