Pathfinder 1e · Incantesimi
Da nemico ad amico
Da nemico ad amico
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 5
Tempo di lancio 1 azione immediata
Componenti V, S
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio 1 creatura vivente
Durata 1 round
Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì
Questo incantesimo occorre lanciarlo quando un nemico sta per attaccare un alleato. La creatura effettua, invece, l’attacco contro un bersaglio valido scelto dall’incantatore oppure l’attacco è negato. Inoltre, il bersaglio, per 1 round, è considerato un alleato per determinare gli effetti dell’attacco ai fianchi.