Pathfinder 1e · Incantesimi
Finale in soccorso
Finale in soccorso
Scuola invocazione [influenza mentale]; Livello Bardo 1
Tempo di lancio 1 azione immediata
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 creatura vivente
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Per lanciare questo incantesimo si deve avere in atto la propria Esibizione bardica. Con un arabesco, si può terminare immediatamente la propria esibizione quando una creatura nel raggio di azione interessata dalla Esibizione bardica fallisce un Tiro Salvezza, permettendo al soggetto di ritirare immediatamente il Tiro Salvezza fallito.