Pathfinder 1e · Incantesimi
Ispirazione tempestiva
Ispirazione tempestiva
Scuola divinazione; Livello Bardo 1
Tempo di lancio 1 azione immediata
Componenti V
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 creatura
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Questa parola di ispirazione dalla potenza arcana può strappare la vittoria da un’apparente disfatta. Si può lanciare questo incantesimo quando una creatura fallisce un tiro per colpire o una prova di Abilità. Il bersaglio ottiene bonus di competenza +1 ogni 5 livelli dell’incantatore (massimo bonus +3) retroattivo al tiro. Se il bonus è sufficiente per rendere il fallimento un successo, il tiro riesce.