Pathfinder 1e · Incantesimi
Mascherare dweomer
Mascherare dweomer
Scuola illusione (mascheramento); Livello fattucchiere 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (un pezzo di garza)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura o 1 oggetto toccato
Durata 1 giorno/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi no
Si maschera e manipola l’aura magica di un incantesimo per renderla difficile da individuare. Si seleziona un effetto magico sulla creatura od oggetto bersaglio. Questo incantesimo deve essere stato lanciato dall’incantatore o lo deve aver percepito con mezzi come individuazione del magico o vista arcana. Sia l’effetto magico che mascherare dweomer vengono celati ad individuazione del magico, anche se incantesimi più potenti (come vista arcana) oltrepassano l’inganno se l’incantatore supera un Tiro Salvezza su Volontà. Analizzare dweomer individua automaticamente sia mascherare dweomer che l’effetto magico mascherato.