Pathfinder 1e · Incantesimi
Richiamo del cavaliere
Richiamo del cavaliere
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Paladino 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, FD
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 creatura
Durata 1 round
Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì
Si costringe un nemico ad avvicinarsi e combattere contro l’incantatore. Al suo turno, il bersaglio si sposta alla sua velocità verso l’incantatore, evitando qualsiasi altro pericolo lungo il suo percorso (incluso qualsiasi movimento che provochi attacchi di opportunità). Il bersaglio non può fare altro che muoversi nel suo turno. Se il bersaglio termina il suo movimento accanto all’incantatore, quest’ultimo può fargli un attacco di opportunità.