Richiamo del cavaliere

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Pathfinder 1e · Incantesimi

Richiamo del cavaliere

Richiamo del cavaliere

Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Paladino 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, FD

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersaglio 1 creatura

Durata 1 round

Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì

Si costringe un nemico ad avvicinarsi e combattere contro l’incantatore. Al suo turno, il bersaglio si sposta alla sua velocità verso l’incantatore, evitando qualsiasi altro pericolo lungo il suo percorso (incluso qualsiasi movimento che provochi attacchi di opportunità). Il bersaglio non può fare altro che muoversi nel suo turno. Se il bersaglio termina il suo movimento accanto all’incantatore, quest’ultimo può fargli un attacco di opportunità.