Pathfinder 1e · Incantesimi
Santificare armatura
Santificare armatura
Scuola abiurazione [bene]; Livello inquisitore 4, Paladino 3
Tempo di lancio 1 azione immediata
Componenti V, S
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 armatura toccata
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo, oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo, oggetto)
Si infonde nella propria armatura un’aura virtuosa. Essa concede bonus di potenziamento +1 ogni 4 livelli dell’incantatore (massimo +5 al 20° livello). Quando si usa la capacità giudizio o punizione, si ottiene RD 5/male.
Un abito normale conta come armatura che non concede alcun bonus alla CA agli scopi di questo incantesimo.