Pathfinder 1e · Oggetti magici
Corno del Valhalla
Corno del Valhalla
Aura evocazione forte; LI 13°
Slot —; Prezzo 50.000 mo; Peso 1 kg
Descrizione
Questo strumento magico è disponibile in quattro versioni. Sembra un normale corno fino a quando qualcuno non pronuncia la sua parola di comando e soffia al suo interno. A questo punto il corno evoca un gruppo di barbari umani che combattono per il personaggio che li ha evocati. Il corno può essere suonato solo una volta ogni 7 giorni. Tirare un d% per vedere quale tipo di corno è stato trovato. Questo fattore determina che tipo di barbari venga evocato e quale prerequisito sia necessario per usare il corno. Qualunque personaggio usi un corno del Valhalla senza i necessari prerequisiti verrà attaccato dagli stessi barbari che ha evocato.
| d% | Tipo di corno | Barbari evocati | Prerequisiti |
| 01–40 | Argento | 2d4+2, 2° livello | Nessuno |
| 41–75 | Ottone | 2d4+1, 3° livello | Incantatore di 1° livello |
| 76–90 | Bronzo | 2d4, 4° livello | Competenza in tutte le armi da guerra o il privilegio di classe esibizione bardica |
| 91–100 | Ferro | 1d4+1, 5° livello | Competenza in tutte le armi da guerra o il privilegio di classe esibizione bardica |
I barbari evocati sono costrutti, non persone reali (anche se sembrano esserlo), e giungono con a disposizione l’Equipaggiamento di partenza del Barbaro. Essi attaccano senza tregua qualunque bersaglio venga loro indicato dal possessore del corno fino a quando una delle due parti non venga sconfitta o sia passata un’ora, a seconda di ciò che accade prima.
Costruzione
Requisiti Creare Oggetti Meravigliosi, evoca mostri VI; Costo 25.000 mo