Disattivare Congegni

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Abilità

Disattivare Congegni

Disinneschi trappole, apri serrature e saboti meccanismi.

Una serratura normale ha CD 25; senza attrezzi da scasso subisci −2. Fallire di 5 o più può attivare una trappola. Disattivare trappole magiche richiede trovare trappole o una capacità equivalente, oltre ai gradi.

La prova somma gradi, modificatore di Destrezza, bonus di classe (+3 con almeno un grado) e modificatori applicabili.

(Des; Penalità di armatura alla prova; Solo con addestramento)

Con questa Abilità si possono disarmare trappole e aprire serrature, sabotare congegni meccanici semplici, come le catapulte, le ruote di un carro o le porte.

Prova: Quando si tenta di disarmare una trappola o un altro congegno la prova di Disattivare Congegni è fatta in segreto in modo che non si sappia se il tentativo è riuscito o meno.

La CD per effettuarla dipende da quanto è complicato il meccanismo. Se la prova riesce, si disattiva il congegno. Se si fallisce di 4 o meno, si può tentare nuovamente. Se si fallisce la prova di 5 o più, qualcosa non ha funzionato. Se si tratta di un trappola, viene attivata. Se si tratta di un sabotaggio, si è convinti di aver disattivato il congegno, ma in realtà esso funziona normalmente.

È possibile anche sistemare meccanismi semplici come selle o ruote di carro perché funzionino normalmente per un po’ per poi rompersi più tardi (di solito dopo 1d4 round o minuti di utilizzo).

Tabella delle regole
CongegnoTempoCD di Disattivare Congegni*Esempio
Semplice1 round10Bloccare una serratura
Complicato1d4 round15Sabotare una ruota di carro
Difficile2d4 round20Disarmare o riattivare una trappola
Ostico2d4 round25Disarmare una trappola complessa, sabotare astutamente un congegno meccanico
* Se si tenta di non lasciare tracce della manomissione, aggiungere 5 alla CD.
Tabella delle regole
Qualità della serraturaCD di Disattivare Congegni
Semplice20
Media25
Buona30
Superiore40

Scassinare serrature: La CD per scassinare una serratura dipende della qualità della serratura. Se non si hanno degli arnesi da scasso, le CD aumentano di 10.

Azione: Il tempo necessario per effettuare una prova di Disattivare Congegni dipende dall’azione intrapresa, come indicato. Disattivare un congegno semplice richiede 1 round ed è un’azione di round completo. Un congegno complicato o difficile richiede 1d4 o 2d4 round. Cercare di scassinare una serratura è un’azione di round completo.

Ritentare: Variabile. Si possono ritentare prove effettuate per disattivare le trappole se si fallisce di 4 o meno. Le prove fallite di scassinare serrature si possono ritentare.

Speciale: Se si possiede il talento Manolesta, si riceve un bonus alle prove di Disattivare Congegni (vedi Talenti). Un Ladro che supera la CD di una trappola di 10 o più può studiarla, capirne il funzionamento ed oltrepassarla senza disarmarla. Un Ladro può manipolare una trappola in modo che anche i suoi alleati possano oltrepassarla.

Restrizioni: I personaggi con la capacità di scoprire trappole (come i ladri) possono disarmare trappole magiche. Una trappola magica in genere ha CD 25 + il livello dell’incantesimo usato per crearla.

Anche gli incantesimi cerchio di teletrasporto, glifo di interdizione, simbolo e trappola di fuoco creano trappole che un Ladro può disarmare con una prova riuscita di Disattivare Congegni. Crescita di spine e rocce aguzze, però, creano pericoli magici contro i quali Disattivare Congegni è inefficace. Vedi le descrizioni degli incantesimi per maggiori dettagli.

Dati di gioco presenti nel catalogo
CaratteristicaDestrezza
Solo con addestramentoSì
Penalità di armaturaSì

Fonte: Manuale di Gioco · Disattivare Congegni

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta