Attacco Rapido

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Attacco Rapido

Ci si può muovere prima e dopo l’attacco

Prerequisiti: Mobilità , Schivare , Bonus di Attacco Base +4

Il personaggio è in grado di attaccare l’avversario e ritirarsi prima che quest’ultimo possa reagire.

Prerequisiti: Des 13, Mobilità, Schivare, Bonus di Attacco Base +4.

Beneficio: Come azione di round completo, quando si compie un singolo attacco con un’arma da mischia, ci si può muovere sia prima sia dopo l’attacco, purché la distanza percorsa sia di almeno 3 metri prima dell’attacco e quella totale non superi quella consentita dalla propria velocità, senza provocare alcun attacco di opportunità da parte del bersaglio del proprio attacco. Non si può usare questo talento per attaccare un avversario adiacente a se stessi all’inizio del proprio turno.

Normale: Non ci si può muovere prima e dopo l’attacco.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento
PrerequisitiMobilità , Schivare , Bonus di Attacco Base +4

Fonte: Manuale di Gioco · Attacco Rapido

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta