Pathfinder 1e
Manuale di Gioco · 3425 voci
Copertura editoriale: 2349 pagine censite; 1445/1.446 voci originali associate; 1 associazioni e 1 acquisizioni da verificare. Supporto del creatore verificato separatamente sulle opzioni scelte.
361 voci trovate in Talenti · Azzera filtri
Talenti361
Abilità Focalizzata
Bonus +3 a un'abilità (+6 a 10 gradi).
Accuratezza Elfica (Combattimento)
Accuratezza Elfica (Combattimento)
Acrobatico
Bonus +2 bonus alle prove di Acrobazia e Volare .
Addestramento Arcano nelle Armature
Riduce la probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 10%
Addestramento nel Combattimento Difensivo
Si usano i Dadi Vita totali come BAB alla DMC
Afferrare Frecce
Afferra un attacco a distanza per turno
Affinità Animale
Bonus +2 alle prove di Addestrare Animali e Cavalcare .
Agile
La tua velocità base è incrementata di 1,5 metri.
Aiutare Rapido (Combattimento)
Aiutare Rapido (Combattimento)
Al Riparo (Squadra)
Al Riparo (Squadra)
Allerta
Bonus +2 sulle prove di Intuizione e Percezione .
Amico dei Parassiti
Amico dei Parassiti
Ancora un Passo (Combattimento)
Ancora un Passo (Combattimento)
Andatura Fulminea
Si ottiene 50% di occultamento se ci si muove
Anima di Ferro
Anima di Ferro
Arma Accurata
Usa Destrezza invece che Forza agli attacchi con armi leggere
Arma Focalizzata
Bonus +1 agli attacchi con un’arma
Arma Focalizzata Superiore
Bonus +1 agli attacchi con un’arma
Arma Specializzata
Bonus +2 al danno con un’arma
Arma Specializzata Superiore
Bonus +2 al danno con un’arma
Armatura Naturale Migliorata
Armatura Naturale Migliorata
Artigli Arcani (Combattimento)
Artigli Arcani (Combattimento)
Artigli Squartanti (Combattimento)
Artigli Squartanti (Combattimento)
Aspetto della Bestia
Aspetto della Bestia
Aspetto Infantile
Aspetto Infantile
Assalto Frastornante (Combattimento)
Assalto Frastornante (Combattimento)
Assalto Respingente (Combattimento)
Assalto Respingente (Combattimento)
Assalto Sanguinario (Combattimento)
Assalto Sanguinario (Combattimento)
Assalto Stordente (Combattimento)
Assalto Stordente (Combattimento)
Atletico
Bonus +2 sulle prove di Nuotare e Scalare
Attacco con lo Scudo Migliorato
Si mantiene il bonus di scudo quando si attacca con esso
Attacco in Sella
Ci si muove prima e dopo una carica in sella
Attacco in Volo
Attacco in Volo
Attacco Lacerante a Due Armi
Si attacca contemporaneamente un avversario con entrambe le armi
Attacco Naturale Migliorato
Attacco Naturale Migliorato
Attacco Poderoso
Scambia bonus di attacco in mischia per danni
Attacco Rapido
Ci si può muovere prima e dopo l’attacco
Attacco Turbinante
Attacco in mischia extra contro tutti gli avversari a portata
Attraversare (Combattimento)
Attraversare (Combattimento)
Aumentare Evocazione
Le creature evocate ottengono +4 Forza e Costituzione
Autorità
Si guadagnano gregari seguaci.
Autosufficiente
Bonus +2 alle prove di Guarire e Sopravvivenza .
Basso Profilo (Combattimento)
Basso Profilo (Combattimento)
Ben Preparato
Ben Preparato
Bere a Garganella
Bere a Garganella
Bombe Extra
Bombe Extra
Botta di Scudo
Spinta gratuita quando si attacca con lo scudo
Calcio Distruttivo (Combattimento)
Calcio Distruttivo (Combattimento)
Canto delle Pietre
Canto delle Pietre
Canto Silvano
Canto Silvano