Colpo Vitale Superiore

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Colpo Vitale Superiore

Infligge quattro volte il danno con un singolo attacco

Prerequisiti: Colpo Vitale Migliorato , Bonus di Attacco Base +16

Capacità di sferrare un colpo singolo dagli effetti devastanti.

Prerequisiti: Colpo vitale, Colpo vitale migliorato, Bonus di Attacco Base +16.

Beneficio: Quando si usa un’azione di attacco, si può fare in modo che l’attacco effettuato al proprio Bonus di Attacco Base più alto infligga danno addizionale. Si tira il dado per il danno dell’attacco quattro volte e si sommano insieme i risultati prima di aggiungere i bonus al danno per la Forza, la capacità dell’arma (come infuocata) o il danno da precisione, e altri bonus al danno. Questi danni da arma addizionali non sono moltiplicati in caso di colpo critico, ma sono aggiunti al totale.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento
PrerequisitiColpo Vitale Migliorato , Bonus di Attacco Base +16

Fonte: Manuale di Gioco · Colpo Vitale Superiore

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta