Competenza nelle Armature Leggere

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Competenza nelle Armature Leggere

Nessuna penalità agli attacchi mentre si usano armature leggere.

Questo talento si acquisisce attraverso uno slot generale oppure uno slot bonus compatibile con il suo tipo. I bonus situazionali si applicano quando ricorrono le condizioni della capacità.

Capacità di indossare ed utilizzare le armature leggere.

Beneficio: Quando si utilizza un tipo di armatura in cui si ha competenza, la penalità di armatura alla prova si applica solo alle prove di Abilità basate su Forza e Destrezza.

Normale: Se si indossa un’armatura in cui non si ha la competenza si subisce la penalità di armatura alla prova al tiro per colpire e a tutte le prove di Abilità che riguardano il movimento.

Speciale: Tutte le classi tranne maghi, monaci e stregoni, possiedono Competenza nelle Armature Leggere come talento bonus, senza bisogno di selezionarlo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento
Prerequisiti-

Fonte: Manuale di Gioco · Competenza nelle Armature Leggere

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta