Correre

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Correre

Si corre a 5 volte la propria velocità.

Questo talento si acquisisce attraverso uno slot generale oppure uno slot bonus compatibile con il suo tipo. I bonus situazionali si applicano quando ricorrono le condizioni della capacità.

Capacità di Correre velocemente.

Beneficio: Se si va di corsa, ci si muove cinque volte più velocemente della propria normale velocità (se non si indossa alcuna armatura o si indossa un’armatura media o leggera, e si trasporta al massimo un carico medio) o quattro volte più velocemente (se si indossa un’armatura pesante o si trasporta un carico pesante). Se si fa un salto con rincorsa (vedi Acrobazia), si ottiene bonus +4 alla prova di Acrobazia. Quando si corre, si mantiene il proprio bonus di Destrezza alla CA.

Normale: Se si va di corsa, ci si muove quattro volte più velocemente della propria normale velocità (se non si indossa alcuna armatura o si indossa un’armatura media o leggera, e si trasporta al massimo un carico medio) o tre volte più velocemente (se si indossa un’armatura pesante o si trasporta un carico pesante), e si perde inoltre il proprio bonus di Destrezza alla CA.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoGenerali
Prerequisiti-

Fonte: Manuale di Gioco · Correre

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta