Critico Accecante

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Critico Accecante

Ogni volta che si effettua un critico, il bersaglio è Accecato .

Prerequisiti: Critico Focalizzato , Bonus di Attacco Base 15

I colpi critici rendono ciechi gli avversari.

Prerequisiti: Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +15.

Beneficio: Ogni volta che si mette a segno un colpo critico l’avversario è accecato in modo permanente. Un Tiro Salvezza su Tempra riuscito (CD pari a 10 + il proprio Bonus di Attacco Base) rende l’avversario abbagliato per 1d4 round. Questo talento non ha effetto sulle creature che non basano la vista sugli occhi o quelle con più di due occhi (sebbene colpi critici multipli potrebbero causare cecità, a discrezione del GM). La cecità può essere curata con guarigione, rigenerazione, rimuovi cecità o capacità simili.

Speciale: Si possono applicare gli effetti di un solo talento critico ad uno specifico colpo critico, a meno che non si possegga Critico Prodigioso.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento , Critico
PrerequisitiCritico Focalizzato , Bonus di Attacco Base 15

Fonte: Manuale di Gioco · Critico Accecante

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta