Critico Sanguinante

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Critico Sanguinante

Ogni volta che si effettua un critico, il bersaglio subisce Danni da Sanguinamento per 2d6.

Prerequisiti: Critico Focalizzato , Bonus di Attacco Base 11

I colpi critici producono ferite che sanguinano copiosamente.

Prerequisiti: Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11.

Beneficio: Ogni volta che si mette a segno un colpo critico con un’arma tagliente o perforante, l’avversario subisce 2d6 danni da sanguinamento (vedi Condizioni) ad ogni round nel suo turno, oltre al danno inflitto dal colpo critico. Il danno da sanguinamento può essere fermato con una prova di Guarire con CD 15 o con una cura magica. Gli effetti di questo talento sono cumulativi.

Speciale: Si possono applicare gli effetti di un solo talento critico ad ogni colpo critico, a meno che non si possegga il talento Critico Prodigioso.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento , Critico
PrerequisitiCritico Focalizzato , Bonus di Attacco Base 11

Fonte: Manuale di Gioco · Critico Sanguinante

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta