Incantesimi Rapidi

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Incantesimi Rapidi

L'incantesimo si lancia come azione veloce

La metamagia modifica lo slot necessario; normalmente non cambia il livello effettivo dell’incantesimo. Gli incantatori spontanei possono richiedere più tempo di lancio. Incantesimi Intensificati è l’eccezione che cambia il livello effettivo.

Capacità di lanciare incantesimi in frazioni del tempo normale.

Beneficio: Il lancio di un incantesimo rapido è un’azione veloce. Si può compiere un’altra azione, persino lanciare un altro incantesimo, nello stesso round in cui si lancia un incantesimo rapido. Un incantesimo il cui tempo di lancio sia più lungo di 1 azione di round completo non si può velocizzare.

Un incantesimo rapido occupa uno slot incantesimo di quattro livelli superiore a quello effettivo dell’incantesimo. Lanciare un incantesimo rapido non provoca alcun attacco di opportunità.

Speciale: Questo talento può essere applicato agli incantesimi lanciati spontaneamente, purché abbiano un tempo di lancio non superiore a 1 azione di round completo, senza aumentare il tempo di lancio dell’incantesimo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoMetamagia
Prerequisiti-

Fonte: Manuale di Gioco · Incantesimi Rapidi

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta