Maestria in Combattimento

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Maestria in Combattimento

Scambia il bonus di attacco con quello alla CA

Quando attacchi in mischia puoi scambiare −1 agli attacchi e al BMC per +1 schivare alla CA. Penalità e bonus aumentano ogni 4 punti di BAB; l’effetto dura fino al turno successivo.

Prerequisiti: Intelligenza 13

Capacità di migliorare la propria difesa a spese dell’accuratezza del colpo.

Prerequisiti: Int 13.

Beneficio: Si può scegliere di subire penalità –1 ai tiri per colpire in mischia e alle prove di manovre in combattimento per ottenere bonus di schivare +1 alla Classe Armatura. Quando il bonus di attacco base raggiunge +4, e ogni +4 successivamente, la penalità aumenta di –1 e il bonus di schivare aumenta di +1. Si può scegliere di usare questo talento solo quando si dichiara di effettuare un attacco o un’azione di attacco completo con un’arma da mischia. Gli effetti di questo talento durano fino al proprio turno successivo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento
PrerequisitiIntelligenza 13

Fonte: Manuale di Gioco · Maestria in Combattimento

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta