Maestria nelle Armi Improvvisate

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Maestria nelle Armi Improvvisate

Rende micidiale un’arma improvvisata

Prerequisiti: Cogliere di Sorpresa o Lanciare Oggetti , Bonus di Attacco Base +8

Capacità di trasformare qualsiasi oggetto in un’arma mortale, dalla gamba di una sedia ad un sacco di farina.

Prerequisiti: Cogliere di Sorpresa o Lanciare Oggetti, Bonus di Attacco Base +8.

Beneficio: Non si subiscono le penalità per usare un’arma improvvisata. Si aumenta la quantità di danno inflitto dall’arma improvvisata di un grado (per esempio, 1d4 diventa 1d6) fino a 1d8 al massimo (2d6 se l’arma improvvisata è impugnata a due mani). L’arma improvvisata ha una minaccia di critico di 19–20, con moltiplicatore per il critico di ×2.

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoCombattimento
PrerequisitiCogliere di Sorpresa o Lanciare Oggetti , Bonus di Attacco Base +8

Fonte: Manuale di Gioco · Maestria nelle Armi Improvvisate

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta