Pathfinder 1e · Talenti
Resistenza Fisica
Bonus +4 alle prove per evitare danni non letali.
Questo talento si acquisisce attraverso uno slot generale oppure uno slot bonus compatibile con il suo tipo. I bonus situazionali si applicano quando ricorrono le condizioni della capacità.
Capacità di sopportare condizioni estreme e sforzi prolungati.
Beneficio: Il personaggio ottiene bonus +4 alle prove e ai Tiri Salvezza elencati di seguito. Prove di Nuotare effettuate per evitare i danni non letali, prove di Costituzione effettuate per non smettere di Correre, prove di Costituzione effettuate per evitare i danni non letali causati da marce Forzate, prove di Costituzione effettuate per trattenere il fiato, prove di Costituzione effettuate per resistere alla fame o alla sete, Tiri Salvezza su Tempra per evitare i danni non letali causati da ambienti caldi o freddi e tiri salvezza su Tempra per evitare i danni causati da soffocamento. É possibile inoltre dormire con indosso armature medie senza svegliarsi affaticati.
Normale: Un personaggio privo di questo talento, che dorma con indosso armature medie o più pesanti è automaticamente affaticato il giorno seguente.
| Tipo | Generali |
|---|---|
| Prerequisiti | - |