Scacciare Non Morti

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Scacciare Non Morti

Incanalare Energia per far scappare i Non Morti .

Prerequisiti: Privilegio di classe Incanalare Energia Positiva.

Invocando poteri divini, si costringono i non morti alla fuga.

Prerequisiti: Incanalare energia positiva.

Beneficio: Si può, come azione standard, consumare un uso di Incanalare energia positiva per costringere alla fuga tutti i non morti entro 9 metri, come se fossero in preda al panico. I non morti ricevono un Tiro Salvezza su Volontà per negare questo effetto. La CD per il tiro salvezza è pari a 10 + metà del proprio livello da Chierico + il proprio modificatore di Carisma. I non morti che falliscono il tiro salvezza fuggono via per 1 minuto. I non morti intelligenti ricevono un nuovo Tiro Salvezza ogni round fino alla fine dell’effetto. Se si utilizza incanalare energia in questo modo, essa non ha altri effetti (non cura o ferisce le creature vicine).

Dati di gioco presenti nel catalogo
TipoIncanalare Energia
PrerequisitiPrivilegio di classe Incanalare Energia Positiva.

Fonte: Manuale di Gioco · Scacciare Non Morti

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta