Cantore dei mari

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Cantore dei mari

Opzione di Bardo

Cantore dei mari

Cantore dei mari

Il mare è la vera dimora del cantore dei mari, ed è molto richiesto dai capitani che desiderano buona sorte per il loro equipaggio e la loro nave mentre seguono le rotte più lunghe.

Esibizione bardica: Un cantore dei mari guadagna i seguenti tipi di Esibizione bardica.

Canto dei mari (Sop): Un cantore dei mari impara a contrastare mal di mare ed esaurimento durante i lunghi viaggi per mare. Ad ogni round di canto dei mari effettua una prova di Abilità in Intrattenere. Gli alleati entro 9 metri (incluso il cantore dei mari) possono usare la sua prova di Intrattenere al posto di un Tiro Salvezza contro esaurimento, fatica, infermità o nausea; se sono già sotto tali effetti è concesso loro un nuovo Tiro Salvezza ogni round di canto dei mari, utilizzando la prova di Intrattenere del Bardo. Un canto dei mari non influenza gli effetti istantanei o quelli che non permettono Tiri Salvezza. Questa capacità si basa su componenti sonore. Esibizione bardica sostituita: Controcanto.

Placare le acque (Sop): Al 3° livello, un cantore dei mari può usare Esibizione bardica per calmare le acque agitate entro 9 metri, riducendo la CD delle prove di Nuotare e Professione (marinaio), così come quelle di Acrobazia e Scalare a bordo di una nave, di un valore pari al suo livello da Bardo (fino ad un minimo di CD 10) finché continua la sua Esibizione bardica. Può estendere questa durata per 1 ora esibendosi per 10 round consecutivi. Questa capacità si basa su componenti sonore. Esibizione bardica sostituita: Ispirare competenza.

Fischio del vento (Sop): Un cantore dei mari di 6° livello o superiore può usare Esibizione bardica per creare una folata di vento. Questo vento dura finché il Bardo continua la sua esibizione. Può estendere questa durata per 1 minuto esibendosi per 5 round consecutivi. Esibizione bardica sostituita: suggestione.

Invocare la tempesta (Sop): Al 18° livello, un cantore dei mari può usare Esibizione bardica per duplicare controllare acqua, controllare tempo atmosferico, controllare venti o tempesta di vendetta, usando il suo livello da Bardo come livello dell’incantatore. Utilizzare questa capacità richiede un numero di round consecutivi di Esibizione bardica pari al livello dell’incantesimo (come se fosse un Druido). Questi effetti continuano finché il Bardo continua la sua esibizione (gli effetti di controllare tempo atmosferico si manifestano immediatamente), ma non più a lungo della normale durata dell’incantesimo. Esibizione bardica sostituita: suggestione di massa.

Viaggiatore del mondo (Str): Un cantore dei mari ottiene un bonus pari a metà del suo livello da Bardo alle prove di Conoscenze (geografia), Conoscenze (locali), Conoscenze (natura) e Linguistica. Può ritirare una prova in una di queste Abilità, ma deve tenere il secondo risultato anche se peggiore. Può ritirare una volta addizionale al giorno al 5° livello ed ogni cinque livelli successivi. Privilegio di classe sostituito: Conoscenze bardiche.

Famiglio: Al 2° livello, un cantore dei mari acquisisce un animale domestico esotico, una scimmia o un pappagallo (come un corvo), che guadagna capacità come fosse il famiglio di un Mago, usando il livello da Bardo del cantore dei mari come suo livello da Mago. Privilegio di classe sostituito: Esecuzione versatile.

Gambe da marinaio (Str): Al 2° livello, un cantore dei mari guadagna bonus +4 ai Tiri Salvezza contro gli effetti di acqua e di aria che lo farebbero scivolare, inciampare o cadere prono in altro modo. Ottiene bonus +2 alla DMC contro lottare, oltrepassare o sbilanciare. Privilegio di classe sostituito: Avvezzo.