Sciamano del Lupo

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Sciamano del Lupo

Opzione di Druido

Sciamano del Lupo

Sciamano del Lupo

Uno sciamano con questo totem fa appello al sagace lupo, capace di vagabondare solitario ma anche abbastanza saggio da riunirsi in branco di fronte ad un pericolo troppo grande per uno solo.

Legame con la natura: Uno sciamano del lupo quando sceglie un compagno animale deve selezionare un lupo. Se sceglie un dominio, lo sciamano del lupo deve selezionarlo tra i domini Animale, Comunità, Libertà e Viaggio.

Empatia selvatica (Str): Uno sciamano del lupo può usare Empatia selvatica con i canidi come azione di round completo con bonus +4.

Trasformazione totemica (Sop): Al 2° livello, uno sciamano del lupo può assumere un aspetto del lupo mentre mantiene la sua forma normale. Questa capacità funziona come quella dello sciamano dell’aquila, ma il Druido può scegliere tra i bonus seguenti: armi naturali (morso [1d4 + sbilanciare] per un Druido Medio, BMC +2 a lottare), movimento (bonus di potenziamento +6 alla velocità sul terreno) o sensi (bonus razziale +4 a Sopravvivenza per seguire tracce col fiuto). Mentre utilizza trasformazione totemica, lo sciamano del lupo può parlare normalmente e lanciare parlare con gli animali (solo canidi) a volontà.

Evocazione totemica (Sop): Al 5° livello, uno sciamano del lupo può lanciare evoca alleato naturale come azione standard quando evoca dei canidi, e tali creature evocate ottengono punti ferita temporanei pari al suo livello da Druido. Per il resto questa capacità funziona come quella dello sciamano dell’aquila.

Forma selvatica (Sop): Al 6° livello, la capacità Forma selvatica di uno sciamano del lupo funziona al suo livello da Druido –2. Se assume la forma di un canide, usa invece il suo livello da Druido +2.

Talenti bonus: Al 9° livello ed ogni 4 livelli successivi, uno sciamano del lupo guadagna uno dei talenti bonus seguenti: Abilità Focalizzata (Furtività), Attacco Rapido, Mobilità, Sbilanciare Migliorato e Sbilanciare Superiore. Deve soddisfare i prerequisiti per questi talenti bonus. Privilegio di classe sostituito: immunità ai veleni.