Sciamano del Serpente

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Sciamano del Serpente

Opzione di Druido

Sciamano del Serpente

Sciamano del Serpente

Uno sciamano con questo totem fa appello all’astuto serpente, il Furtivo ingannatore che sfrutta le debolezze della mente e colpisce inaspettatamente. Alcuni odiano la sua natura infida, mentre altri lodano il suo pragmatismo meditato.

Legame con la natura: Uno sciamano del serpente quando sceglie un compagno animale deve selezionare un serpente. Se sceglie un dominio, lo sciamano del serpente deve selezionarlo tra i domini Acqua, Animale, Charme ed Inganno.

Empatia selvatica (Str): Uno sciamano del serpente può usare Empatia selvatica con i rettili come azione di round completo con bonus +4.

Trasformazione totemica (Sop): Al 2° livello, uno sciamano del serpente può assumere un aspetto del serpente mentre mantiene la sua forma normale. Questa capacità funziona come quella dello sciamano dell’aquila, ma il Druido può scegliere tra i bonus seguenti: armi naturali (morso [1d4], veleno [ frequenza 1 round (6), effetto 1 danno a Cos, cura 1 TS, CD basata su Cos] per un Druido Medio, BMC +2 a lottare), movimento (velocità di Scalare 6 metri, velocità di Nuotare 6 metri), scaglie (bonus di armatura naturale +2 alla CA) o sensi (fiuto, visione crepuscolare). Mentre utilizza trasformazione totemica, lo sciamano del serpente può parlare normalmente e lanciare parlare con gli animali (solo rettili) a volontà.

Evocazione totemica (Sop): Al 5° livello, uno sciamano del serpente può lanciare evoca alleato naturale come azione standard quando evoca dei serpenti, e tali creature evocate ottengono punti ferita temporanei pari al suo livello da Druido. Per il resto questa capacità funziona come quella dello sciamano dell’aquila.

Forma selvatica (Sop): Al 6° livello, la capacità Forma selvatica di uno sciamano del serpente funziona al suo livello da Druido –2. Se assume la forma di un serpente, usa invece il suo livello da Druido +2.

Talenti bonus: Al 9° livello ed ogni 4 livelli successivi, uno sciamano del serpente guadagna uno dei talenti bonus seguenti: Abilità Focalizzata (Raggirare), Colpo di Ritorno, Fintare Migliorato, Furtività e Maestria in Combattimento. Deve soddisfare i prerequisiti per questi talenti bonus. Privilegio di classe sostituito: immunità ai veleni.