Sciamano dell’Aquila

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Archetipi

Sciamano dell’Aquila

Opzione di Druido

Sciamano dell’Aquila

Sciamano dell’Aquila

Uno sciamano con questo totem si appella alle peculiarità innate della nobile aquila, austera ed orgogliosa, che sorvola dall’alto il mondo con occhi acuti e spietati cui non nulla sfugge.

Legame con la natura: Uno sciamano dell’aquila quando sceglie un compagno animale deve selezionare un uccello (aquila). Se sceglie un dominio, lo sciamano dell’aquila deve selezionarlo tra i domini Aria, Animale, Nobiltà e Tempo Atmosferico.

Empatia selvatica (Str): Uno sciamano dell’aquila può usare Empatia selvatica con gli uccelli come azione di round completo con bonus +4.

Trasformazione totemica (Sop): Al 2° livello, uno sciamano dell’aquila può assumere un aspetto dell’aquila mentre mantiene la sua forma normale. Ottiene uno dei seguenti bonus: armi naturali (morso [1d4], 2 artigli [1d4] per uno sciamano Medio), movimento (velocità di Volare 9 metri [media], il Druido deve essere almeno di 5° livello per selezionare questo bonus) o sensi (bonus razziale +4 a Percezione, visione crepuscolare). Mentre utilizza trasformazione totemica, lo sciamano dell’aquila può parlare normalmente e lanciare parlare con gli animali (solo uccelli) a volontà. Usare questa capacità è un’azione standard al 2° livello, un’azione di movimento al 7° livello ed un’azione veloce al 12°. Lo sciamano dell’aquila può usare questa capacità per un numero di minuti al giorno pari al suo livello da Druido. Questi minuti non devono necessariamente essere consecutivi, ma devono essere utilizzati in incrementi di 1 minuto. Questo è un effetto di metamorfosi e non può essere utilizzato mentre il Druido sta usando un altro effetto di metamorfosi, come Forma selvatica.

Evocazione totemica (Sop): Al 5° livello, uno sciamano dell’aquila può lanciare evoca alleato naturale come azione standard quando evoca aquile, aquile giganti (aggiunte alla lista del 4° livello) e roc, e tali creature evocate ottengono punti ferita temporanei pari al suo livello da Druido. Può applicare l’archetipo giovane su qualsiasi aquila per ridurre di uno il livello dell’incantesimo di evocazione richiesto. Può anche aumentare il livello dell’evocazione di uno per applicare l’archetipo avanzato o gigante, o di due per applicarli entrambi. Privilegio di classe sostituito: mille volti.

Forma selvatica (Sop): Al 6° livello, la capacità Forma selvatica di uno sciamano dell’aquila funziona al suo livello da Druido –2. Se assume la forma di un’aquila o un roc, usa invece il suo livello da Druido +2.

Talenti bonus: Al 9° livello ed ogni 4 livelli successivi, uno sciamano dell’aquila guadagna uno dei talenti bonus seguenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco in Volo, Posizione Velata, Rif lessi Fulminei e Rif lessi Fulminei Migliorati. Deve soddisfare i prerequisiti per questi talenti bonus. Privilegio di classe sostituito: immunità ai veleni.