Soldato della falange
Il soldato della falange è un Guerriero specializzato nelle tattiche difensive, capace di usare il suo scudo per proteggere se stesso ed i suoi alleati, mentre un’armata di soldati può creare un muro di scudi pronto a fermare, come un’incudine indistruttibile, le incursioni dei nemici.
Rimanere fermo (Str): Al 2° livello, un soldato della falange ottiene bonus +1 alla DMC contro prove di oltrepassare, sbilanciare e trascinare. Questo bonus si applica anche ai Tiri Salvezza contro gli attacchi di travolgere. Il bonus aumenta di +1 ogni quattro livelli oltre il 2°. Privilegio di classe sostituito: audacia.
Combattere in falange (Str): Al 3° livello, quando un soldato della falange maneggia uno scudo, può usare qualsiasi arma ad asta o lancia come un’arma a una mano. Privilegio di classe sostituito: addestramento nelle armature 1.
Picca pronta (Str): Al 5° livello, un soldato della falange può, una volta al giorno, usare la caratteristica speciale puntare su una lancia come azione immediata, ottenendo bonus +1 ai tiri per colpire e per i danni. Ogni quattro livelli oltre il 5°, questo bonus aumenta di +1 ed il Guerriero può usare questa capacità una volta addizionale al giorno. Un soldato della falange non può usare questa capacità se è impreparato. Privilegio di classe sostituito: addestramento nelle armi 1.
Scudo agile (Str): Al 7° livello, la penalità di armatura alla prova di uno scudo e la penalità al tiro per colpire vengono ridotte di –1 per un soldato della falange che usa uno scudo torre. All’11° livello, queste penalità sono ridotte di –2. Privilegio di classe sostituito: addestramento nelle armature 2 e 3.
Proteggere alleati (Str): Al 9° livello, quando un soldato della falange sta usando uno scudo pesante o uno scudo torre può, come azione di movimento, fornire copertura parziale (bonus di copertura +2 alla CA, bonus +1 ai Tiri Salvezza su Rif lessi) a se stesso e a tutti gli alleati adiacenti fino all’inizio del suo turno successivo. Al 13° livello, un soldato della falange può invece fornire copertura (bonus di copertura +4 alla CA, bonus +2 ai Tiri Salvezza su Riflessi) ed eludere (come un Ladro) ad un alleato adiacente fino all’inizio del suo turno successivo. Questa copertura non permette di effettuare prove di Furtività.
Al 17° livello, un soldato della falange può fornire copertura a se stesso e a tutti gli alleati adiacenti, o copertura migliorata (bonus di copertura +8 alla CA, bonus +4 ai Tiri Salvezza su Riflessi) ed eludere migliorato ad un singolo alleato adiacente. Privilegio di classe sostituito: addestramento nelle armi 2, 3 e 4.
Avanzata irresistibile (Str): Al 15° livello, un soldato della falange guadagna un bonus alle prove di BMC per oltrepassare e spingere. Questo bonus dipende dal tipo di scudo usato: +1 con un buckler, +2 con uno scudo leggero, +3 con uno scudo pesante o +4 con uno scudo torre. Privilegio di classe sostituito: addestramento nelle armature 4.
Scudo fortezza (Str): Al 20° livello, lo scudo di un soldato della falange non può essere soggetto a disarmare o spezzare. Il soldato della falange ottiene eludere (come un Ladro) quando usa uno scudo (eludere migliorato quando usa uno scudo torre). Come azione di movimento, un soldato della falange può fornire eludere a tutti gli alleati adiacenti fino all’inizio del suo turno successivo. Come azione immediata, può fornire eludere migliorato ad un alleato adiacente contro un attacco. Privilegio di classe sostituito: padronanza dell’arma.