Intrepido
Esempio di agile schermidore, l’intrepido è un Ladro che si focalizza quasi esclusivamente nell’affinare le sue capacità con le armi e nel perfezionare i suoi movimenti audaci ed articolati con balzi che sembrano quasi acrobazie da palcoscenico.
Addestramento marziale (Str): Al 1° livello, un intrepido può scegliere un’arma da guerra da aggiungere alla sue competenze nelle armi. Inoltre, può scegliere la dote da Ladro espediente fino a due volte. Privilegio di classe sostituito: scoprire trappole.
Audace (Str): Al 3° livello, un intrepido ottiene bonus morale +1 alle prove di Acrobazia e ai Tiri Salvezza contro paura. Questo bonus aumenta di +1 ogni 3 livelli oltre il 3°. Privilegio di classe sostituito: percepire trappole.
Doti da Ladro: Le seguenti doti da Ladro completano l’archetipo dell’intrepido: addestramento in un’arma*, attacco di posizione, attacco Furtivo potenziato e difesa offensiva.
Doti avanzate: Le seguenti doti avanzate da Ladro completano l’archetipo dell’intrepido: colpo menomante*, groviglio di lame e ridirezionare.