Pathfinder 1e · Regole fondamentali
Modificatori al combattimento
Modificatori al combattimento
| L'attaccante è… | Mischia | Distanza |
|---|---|---|
| Abbagliato | –1 | –1 |
| Ai fianchi del difensore | +2 | — |
| In posizione sopraelevata | +1 | +0 |
| Intralciato | –21 | –21 |
| Invisibile | +21 | +21 |
| Prono | –4 | —3 |
| Ristretto in uno spazio | –4 | –4 |
| Scosso o spaventato | –2 | –2 |
| 1 Un personaggio intralciato subisce inoltre penalità –4 alla Destrezza, che può influenzare il suo tiro per colpire. | ||
| 2 II difensore perde qualsiasi bonus di Destrezza alla CA. | ||
| 3 Quando l’attaccante è prono non può usare la maggior parte delle armi a distanza, ma può comunque usare una balestra o uno shuriken da posizione prona senza alcuna penalità. | ||
| Il difensore è… | Mischia | Distanza |
|---|---|---|
| Accecato | –21 | –21 |
| Immobilizzato | –43 | +03 |
| Impreparato | +01 | +01 |
| In ginocchio o seduto | –2 | +2 |
| In lotta (ma l'attaccante non lo è) | +0 | +0 |
| Indifeso | –43 | +03 |
| Intralciato | +02 | +02 |
| Occultato o invisibile | Vedi occultamento | |
| Oltre una copertura | +4 | +4 |
| Prono | –4 | +4 |
| Ristretto in uno spazio | –4 | –4 |
| Stordito | –21 | –21 |
| Tremante | –21 | –21 |
| 1 Il difensore perde qualsiasi bonus di Destrezza alla CA. | ||
| 2 Un personaggio intralciato subisce penalità –4 allaa Destrezza. | ||
| 3 Il difensore è impreparato e non può aggiungere il bonus di Destrezza alla CA. | ||
Certi fattori possono influenzare un tiro per colpire. Molte di queste circostanze garantiscono un bonus o una penalità ai tiri per colpire o alla Classe Armatura del difensore.