Pathfinder 1e · Incantesimi
Confessione
Confessione
Scuola ammaliamento (compulsione) [dipendente dal linguaggio, influenza mentale]; Livello inquisitore 2
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 creatura
Durata 1 round
Tiro Salvezza Volontà parziale, vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì
Si pone una sola domanda alla creatura bersaglio. Alla sua successiva azione, il soggetto deve rispondere sinceramente nello stesso linguaggio della domanda o subisce 1d6 danni ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 5d6) ed essere infermo per 2d4 round. Superare un Tiro Salvezza su Volontà nega l’effetto di infermità e dimezza i danni. Una creatura incapace di rispondere subisce ugualmente i danni.