Pathfinder 1e · Incantesimi
Confusione
Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello
Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 3, Mago/Stregone 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M/FD (tre gusci di noce)
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Bersagli tutte le creature entro un’esplosione del raggio di 4,5 m
Durata 1 round/livello
Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì
Questo incantesimo fa diventare i bersagli confusi, rendendoli incapaci di determinare indipendentemente cosa vorrebbero fare. Tirare sulla tabella che segue ad ogni round all’inizio del turno di ogni soggetto per vedere cosa fa il soggetto in quel round.
| d% | Comportamento |
| 01–25 | Agisce normalmente |
| 26–50 | Si limita a mormorare in modo incoerente |
| 51–75 | Si infligge 1d8 danni + modificatore For con un oggetto che ha in mano |
| 76–100 | Attacca la creatura più vicina (a questo scopo, un famiglio conta come parte del soggetto stesso) |
Un personaggio confuso che non può compiere l’azione indicata non fa altro che mormorare in modo incoerente. Gli attaccanti non godono di alcun particolare vantaggio quando lo attaccano. Qualsiasi personaggio confuso che viene attaccato, attaccherà automaticamente il suo aggressore nel proprio turno successivo, se è ancora confuso quando arriva il suo turno. Da notare che un personaggio confuso compirà attacchi di opportunità solo contro la creatura che sta già attaccando e non contro altre (sia a causa della sua azione più recente o perché è stata appena attaccata).
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 3, Mago 4, Stregone 4 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M/FD (tre gusci di noce) |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Bersaglio | tutte le creature entro un’esplosione del raggio di 4,5 m |
| Durata | 1 round/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |