Pathfinder 1e · Incantesimi
De-evolvere
De-evolvere
Scuola trasmutazione; Livello convocatore 3, Mago/Stregone 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (una squama di camaleonte)
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 eidolon
Durata 1 round/livello
Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì
Questo incantesimo fa perdere ad un eidolon un’evoluzione più una ogni 4 livelli dell’incantatore. Le evoluzioni con il costo totale più alto vengono perse per prime. Se c’è un Legame, si determina casualmente quale viene perso. Se questo incantesimo impedisce ad un eidolon di soddisfare i prerequisiti per altre evoluzioni o capacità, quelle evoluzioni o capacità vengono perse finché dura questo incantesimo.