Pathfinder 1e · Incantesimi
Debilitazione
Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi
Il livello dipende dalla lista: Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia; Livello Mago/Stregone 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto raggio di energia negativa
Durata istantaneo
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì
Puntando il dito e pronunciando le parole magiche, si fa partire un raggio nero di energia negativa crepitante che sopprime la Forza vitale di qualsiasi creatura vivente colpita.
Bisogna compiere un attacco di contatto a distanza per riuscirci. Se l’attacco ha successo, al soggetto vengono inflitti 1d4 livelli negativi temporanei (vedi Capacità Speciali). I livelli negativi si cumulano.
Se il soggetto sopravvive, recupera i livelli perduti dopo un numero di ore pari al livello dell’incantatore (massimo 15 ore). Normalmente i livelli negativi hanno una possibilità di diventare permanenti, ma quelli inflitti da debilitazione non durano tanto perché ciò avvenga.
Se il raggio colpisce una creatura non morta, essa guadagna 1d4 × 5 punti ferita temporanei per 1 ora.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 4, Stregone 4 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Effetto | raggio di energia negativa |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |