Pathfinder 1e · Incantesimi
Planare
Planare
Scuola trasmutazione; Livello Druido 2, convocatore 2, fattucchiere 2, Mago/Stregone 2, Ranger 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M/FD (una foglia)
Raggio di azione personale
Bersaglio se stessi
Durata fino all’atterraggio o 1 minuto/livello
Non si subiscono danni da caduta (come per caduta morbida). Inoltre, ci si può muovere orizzontalmente fino a 1,5 metri in qualsiasi direzione per ogni 30 centimetri di caduta, alla velocità di 18 metri per round. Non si può usare questo incantesimo per guadagnare altezza, bisogna semplicemente scendere lungo direzioni durante la caduta. Se soggetti a vento forte o a qualsiasi altro effetto che fa salire di quota, si può approfittare di ciò per aumentare la distanza di planata. L’incantesimo termina quando i piedi toccano terra, indipendentemente dalla durata rimanente. Se l’incantesimo termina mentre si è ancora in aria, si cade normalmente per la distanza rimanente.