Pathfinder 1e · Incantesimi
Trasferimento divino
Trasferimento divino
Scuola necromanzia; Livello Paladino 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura vivente toccata
Durata 1 round/livello
Tiro Salvezza Tempra nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Con un singolo tocco, si trasferisce un po’ della propria essenza vitale al soggetto, trasferendogli i propri punti ferita e la propria determinazione. Quando si tocca il soggetto, gli si può trasferire fino ad un numero di punti ferita pari al proprio punteggio di Costituzione. Questi punti ferita guariscono il soggetto, ma non possono aumentare i suoi punti ferita oltre il punteggio massimo normale. Inoltre, il soggetto ottiene RD/male pari al bonus di Carisma dell’incantatore (se presente) per la durata dell’incantesimo.