Trappola Fantasma

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Trappola Fantasma

Fa sembrare che un oggetto sia protetto da una trappola

Il livello dipende dalla lista: Mago 2, Stregone 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola illusione (mascheramento); Livello Mago/Stregone 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M (polvere speciale che valga almeno 50 mo)

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 oggetto toccato

Durata permanente (I)

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no

Questo incantesimo fa sembrare un lucchetto o un altro piccolo meccanismo come se fosse protetto da una trappola a chiunque sia in grado di individuare trappole. Basta lanciare l’incantesimo su un piccolo meccanismo o congegno, come una serratura, un cardine, una cerniera, un tappo, una copertura, o un meccanismo dentato. Qualunque personaggio che sia in grado di individuare le trappole, o che usi un incantesimo o un meccanismo che consente di individuare le trappole, è certo che esista una vera trappola. Naturalmente, l’effetto è illusorio e non succede niente se viene fatta scattare la trappola; il suo scopo primario è quello di far allontanare i ladri spaventandoli o di far loro sprecare del tempo prezioso.

Se è già attivo un incantesimo trappola fantasma entro 15 metri, quando ne viene lanciato uno nuovo, il lancio fallisce.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 2, Stregone 2
ScuolaIllusione (mascheramento)
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M (polvere speciale che valga almeno 50 mo)
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 oggetto toccato
Duratapermanente (I)
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Trappola Fantasma

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta