Pathfinder 1e · Talenti
Colpo Respingente (Combattimento)
Colpo Respingente (Combattimento)
I colpi critici spingono indietro i nemici.
Prerequisiti: For 13, Attacco Poderoso, Spingere Migliorato, Bonus di Attacco Base +9.
Beneficio: Ogni volta che si mette a segno un colpo critico con un attacco in mischia è possibile, oltre ad infliggere i normali danni da critico, spingere indietro il proprio avversario. Se il proprio tiro per confermare supera la DMC dell’avversario, è possibile spingerlo indietro come se si usasse la manovra spingere. Se si riesce non c’è bisogno di muoversi insieme all’avversario. Questo non provoca attacchi di opportunità.
Normale: Per spingere un avversario è necessario usare la manovra spingere.
Speciale: Si possono applicare solo gli effetti di uno dei seguenti talenti ad uno specifico colpo critico: Colpo Disarmante, Colpo Respingente, Colpo Riposizionante, Colpo Sbilanciante o Colpo Spezzante. Si può scegliere se usare questo talento dopo aver eseguito il tiro per confermare.