Grande Esperienza

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Talenti

Grande Esperienza

Grande Esperienza

Sebbene si sia ancora giovani per la propria razza, si ha una vita di addestramento e conoscenza.

Prerequisiti: Elfo, gnomo o nano; 100 anni o più.

Beneficio: Si ottiene bonus +2 a tutte le prove di Conoscenze e Professione. È possibile eseguire prove di queste Abilità anche senza addestramento.