Pathfinder 1e · Incantesimi
Buone Speranze
I soggetti ottengono bonus +2 ai tiri per colpire, per i danni, ai tiri salvezza e alle prove
Il livello dipende dalla lista: Bardo 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Bersagli 1 creatura vivente/livello; due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Questo incantesimo instilla una grande speranza nei soggetti. Ogni creatura influenzata ottiene bonus morale +2 a Tiri Salvezza, tiri per colpire e per i danni da arma, prove di Abilità e prove di caratteristica.
Buone speranze contrasta e dissolve disperazione opprimente.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 3 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Bersagli | 1 creatura vivente/livello; due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |