Pathfinder 1e · Incantesimi
Carne in Pietra
Trasforma una creatura in una statua
Il livello dipende dalla lista: Mago 6, Stregone 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Tempra nega. Resistenza agli incantesimi: si. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Mago/Stregone 6
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (calce, acqua e terra)
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio 1 creatura
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Tempra nega; Resistenza agli Incantesimi sì
Il soggetto e tutto ciò che porta con sé viene trasformato in una statua inerte e priva di intelletto. Se la statua originata da questo incantesimo viene infranta o danneggiata, la creatura (se mai dovesse tornare alla sua condizione originale) porterà su di sé ferite o deformità analoghe. La creatura non è morta, ma non sembra neanche essere viva quando viene esaminata attraverso incantesimi come visione della morte.
Solo creature di carne sono soggette a questo incantesimo.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 6, Stregone 6 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione Scuola Elementale : Terra 6 |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M (calce, acqua e terra) |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Bersaglio | 1 creatura |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Tempra nega |
| Resistenza agli Incantesimi | si |