Pathfinder 1e · Incantesimi
Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Si vede o sente a distanza per 1 minuto/livello
Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola divinazione (scrutamento); Livello Bardo 3, Mago/Stregone 3
Tempo di lancio 10 minuti
Componenti V, S, F/FD (un piccolo corno o un occhio di vetro)
Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)
Effetto sensore magico
Durata 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Chiaroudienza/chiaroveggenza crea un sensore magico invisibile in una locazione specifica che permette di udire o vedere (a propria scelta) come se ci si trovasse sul posto. Non occorre una linea di visuale o di effetto, ma deve trattarsi di un luogo conosciuto: un luogo familiare o comunque visibile. Una volta selezionato il luogo, il sensore non si muove, ma si può girarlo in tutte le direzioni per perlustrare l’area a piacimento. A differenza di altri incantesimi di scrutamento, questo incantesimo non permette a sensi potenziati magicamente o in modo soprannaturale di funzionare attraverso di esso. Se il luogo scelto è stato oscurato magicamente, non si vedrà niente. Se vi è un’oscurità naturale, si riuscirà a vedere nel raggio di 3 metri attorno al centro di effetto dell’incantesimo. Chiaroudienza/chiaroveggenza funziona solo sul piano di esistenza in cui ci si trova in quel momento.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 3, Mago 3, Stregone 3 |
|---|---|
| Scuola | Divinazione (scrutamento) |
| Componenti | V, S, F/FD (un piccolo corno o un occhio di vetro) Raggio di azione : lungo (120 m + 12 m/livello) |
| Effetto | sensore magico |
| Durata | 1 minuto/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |