Pathfinder 1e · Incantesimi
Colpo Accurato
Bonus +20 al proprio successivo tiro per colpire
Il livello dipende dalla lista: Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Scuola divinazione; Livello Mago/Stregone 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, F (un piccolo duplicato in legno di un bersaglio per frecce)
Raggio di azione personale
Bersaglio se stessi
Durata vedi testo
Si ottiene un’Intuizione temporanea dell’immediato futuro relativamente al proprio prossimo attacco. Al successivo tiro per colpire singolo (da effettuarsi entro la fine del round seguente) si ottiene bonus cognitivo +20. Inoltre, non si è soggetti alla probabilità di mancare il bersaglio che si applica quando si tenta di colpire un nemico occultato.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 1, Stregone 1 |
|---|---|
| Scuola | Divinazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, F (un piccolo duplicato in legno di un bersaglio per frecce) |
| Raggio di Azione | personale |
| Bersaglio | se stessi |
| Durata | vedi testo |