Colpo Infuocato

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Colpo Infuocato

Colpisce i nemici con un fuoco divino (1d6 danni/livello)

Il livello dipende dalla lista: Chierico 5, Druido 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Riflessi dimezza;. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [fuoco]; Livello Chierico 5, Druido 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Area cilindro (raggio di 3 m, altezza di 12 m)

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Riflessi dimezza; Resistenza agli Incantesimi sì

Colpo infuocato genera una colonna verticale di fuoco divino. L’incantesimo infligge 1d6 danni per livello dell’incantatore (massimo 15d6). La metà sono danni da fuoco, mentre l’altra metà è inflitta direttamente dal potere divino e non è quindi riducibile dalla resistenza agli attacchi basati sul fuoco.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 5, Druido 4
ScuolaInvocazione [fuoco]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, FD
Raggio di Azionemedio (30 m + 3 m/livello)
Areacilindro (raggio di 3 m, altezza di 12 m)
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaRiflessi dimezza;
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Colpo Infuocato

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta